ストーリー攻略について
オバマスでは、ストーリー各章の後半や難易度ハードは敵のHPや攻撃力が上昇し、攻略が難しくなってきます。
この記事で紹介されている攻略のコツやボスのデータ、また最強パーティ編成の記事を参考にして、ストーリーの強敵に挑戦していきましょう。
ストーリー攻略のコツ
ヒーラーを入れると攻略が安定
ストーリーの後半や難易度ハードでは、敵を1ターンで全て倒し切れず、攻撃を受ける機会が増えてきます。
攻撃が1人の味方に集中し、やられてしまうのを防ぐためにも、ヒーラーを入れて挑戦するのが良いでしょう。
味方を回復できれば、やられることも減り、安定した攻略に繋がります。
状態異常攻撃を活用しよう
オバマスでは、ボスにも石化や麻痺などの状態異常が有効です。
ストーリーのボスが強くて勝てないという人は、状態異常持ちのキャラクターを編成して挑みましょう。
クルシュは星4キャラクターですが、ヒーラーかつ麻痺攻撃を使用できるのでおすすめです。
ボス前のWAVEで準備をするのもおすすめ
ボス戦のあるストーリーでは、ボスが出る1つ前のWAVEで準備をするのも1つの手です。
敵を1体のみ残しておき、回復や「溜める」でのMP、奥義ゲージの増加を狙うのがおすすめ。敵を睡眠や麻痺状態にしておくのも良いでしょう。
ストーリー(ハード)のボスデータ
※ストーリーの難易度「HARD」のボスデータを掲載しています。
ハード1章4-9
|
ボス |
混沌獣・四足型 |
HP |
約100,000 |
タイプ |
速 |
WAVEごとの敵数と属性
WAVE |
敵数 |
1 |
速×1、技×1、知×1 |
2 |
速×1、知×1 |
3 |
速×1、技×1、知×1 |
4 |
速×1、知×1 |
5 |
速×1 |
ハード1章5-11
|
ボス |
混沌獣・四足型(+ザコ敵2体) |
HP |
約103,000 |
タイプ |
速 |
WAVEごとの敵数と属性
WAVE |
敵数 |
1 |
力×1、技×1、知×1 |
2 |
速×1、知×1 |
3 |
力×1、技×1、知×1 |
4 |
速×1、知×1 |
5 |
速×1、知×2 |
ハード1章6-11
|
ボス |
混沌獣・巨型 |
HP |
約115,000 |
タイプ |
知 |
WAVEごとの敵数と属性
WAVE |
敵数 |
1 |
力×2、速×1 |
2 |
力×1、知×3 |
3 |
力×2、速×1 |
4 |
力×1、知×3 |
5 |
知×1 |
ハード1章7-11
|
ボス |
トロール(+ザコ敵3体) |
HP |
約80,000 |
タイプ |
技 |
WAVE |
敵数 |
1 |
速×1、心×2 |
2 |
速×2 |
3 |
速×1、心×2 |
4 |
速×2 |
5 |
速×3、技×1 |
ハード1章8-5
|
ボス |
混沌獣・双剣型 |
HP |
約130,000 |
タイプ |
技 |
WAVEごとの敵数と属性
WAVE |
敵数 |
1 |
速×1、知×1、心×1 |
2 |
知×3、心×1 |
3 |
速×1、知×1、心×1 |
4 |
知×3、心×1 |
5 |
技×1 |
ハード1章9-9
|
ボス |
混沌獣・巨型 |
HP |
約155,000 |
タイプ |
力 |
WAVEごとの敵数と属性
WAVE |
敵数 |
1 |
知×1、心×1 |
2 |
知×2、心×1 |
3 |
知×2、心×1 |
4 |
知×3、心×1 |
5 |
力×1 |
ハード2章5-10
|
ボス |
森の賢王 |
HP |
約115,000 |
タイプ |
速 |
WAVEごとの敵数と属性
ハード3章4-6
|
ボス |
混沌獣・巨型 |
HP |
約150,000 |
タイプ |
力 |
WAVEごとの敵数と属性
WAVE |
敵数 |
1 |
知×1、心×1、技×1 |
2 |
力×1、心×1、技×1 |
3 |
力×1 |
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