オバマス(オーバーロード MASS FOR THE DEAD)のスキルの仕様に関する情報をまとめています。スキルの重ねがけやバフ効果の上書きについて掲載しているので、オバマスのスキルについて知りたいときの参考にしてください!
まあどうみても不具合なんだけど運営が仕様って言い張るから…
そういうものだとしてこっちが工夫するしかない
命中率や回避率のLvは上限あるんだろうか。回避率Lv4アップ二回かけたらLv8になるのかな?
回避はわからんが命中はキャラや相手の回避によって上限が変わる。
敵此方どちらか片方がバフしてる場合だったらLv10が上限最大じゃないかと言われてる。
レベルは上がる毎に上昇率が落ちていくから0→4と4→8だったら上昇効果量は0→4のほうがでかい
なるほどねー
サンクス!
あまり問題にならないけど、挑発とバリアも重ね掛け不可なんだよね
挑発を2回かけても2倍のヘイトにはならないし
遺物「旅路の果てに」で2回バリアがついている人にナオフミがエアストで上書きしたり
単体だと挑発は上書きされちゃうけど複数人で挑発した場合は結局どうなん?最後に挑発かかったキャラが優先されるんすか?
挑発は自分にかけるだけなので、他のキャラが
上書きされるわけじゃない
だから挑発してるタンクどうしで平等に狙われる
もしくは挑発のレベルが高いものが少しだけ他のタンクより狙われやすくなる
こんな上書きを仕様と言い張って修正しない運営マジ意味不明、ようは修正する技術力がないんでしょ?
敵にバフ消去技を食らったわけでもないのに永続効果が消えるとか普通ありえないでしょ。そんなゲーム他にある?
味方にリジェネ技使われただけでモモンガ様?を装備してる意味がほぼ完全に失われるんだよ。チームキルかよw
この仕様によって一体何のバランス取ってるのか知りたいわ。
この意見に少しでも共感した人は運営に修正要望送ってみてほしい、毎月要望送ってもいいくらいの欠陥仕様だと思う。
最低限、遺物のパッシブは残して欲しいかな
尚文や盾ンガのダメカはまだスキルだからいいけどサンタセバスの物理ダメカはパッシブなので上書きされたらマジ大惨事だわwこれを仕様と言い切る運営タヒねw
有能、めっちゃ新人に読んでもらいたい記事だわ。
書いた人に拍手。
超有能記事!!始めたらまず何かするよりも先に読んでほしい!!いまだに上書き知らない勢が多すぎてヘルプせっかく入っても上書きされる
これ不具合かと思ってたら、仕様なんですね。
何となく回避方法わかるけど、持ってるキャラ、遺物のパッシブの種類全部把握しないといけないから難しいですね。