オバマス(オーバーロード MASS FOR THE DEAD)の【イフリート】五河琴里の評価とスキル、奥義やステータス、声優情報を掲載。デート・ア・ライブⅢコラボ限定キャラクターの五河琴里(星5)の評価やスキルを知りたい人は参考にしてください。
ラムはレイドでも使えない可能性。タイプ、エレ不一致だからな〜。琴里は一致してるけど\(^o^)/
あー、未だにタイプとエレメントには関連性ないってのを認識してないユーザーおるのか。
\(^o^)/さんは前々からいらっしゃるから知っているんじゃないかな?
前のレイドの力ボスみたいに
「技」と「氷」に弱いので
武人コキュの方がエミリアよりダメでたしね。
勿論敵が知で氷弱点ならエミリアの方がダメ出てたでしょう。
ちょっと書き方が伝わりにくいところあったかもしれんね
関連性ないわけないじゃん\(^o^)/運営はタイプ、エレの一致、不一致を意識してキャラ設定してるぞ
わかんねーぞ
ラムは頭赤い→アイコンが赤い力属性
フーラは風だよな→風エレ
程度で考えたかもしれんぞ
このキャラの閃光斬撃だけど相手命中率下がってるの体感出来ないのだが、相当低そうだよね10%位か?意見聞きたいです
狂三の回避upとセットでしか使ったことがないけど
ストーリーハードのフールーダで試したときは狂三のバフと琴里のデバフ両方二回入れた状態でフールーダの全体攻撃が一人か二人当たる位だった
くるみのバフは10%だから25%位あるのか?
現イベでオート放置多くて邪魔過ぎる。
せめて、手動で火力upして攻撃してくれれば、全然役立つがオートという話なら、今コラボ最弱。
琴里の素早さだとバフする前に敵が居なくなるんですがそれは…
3w目でやってると殴った方が早くね?とも思えるし
ボナ付き集まり最終ステだと琴里が一番遅いので理解は出来ます。 しかし、Lv・スキルMAXにしてるかは疎らです。 の為、琴里があきらかに先手で出すと分かっていても、オートにしてると2ターン目で躓きます。 手動で「技巧強化」してくれていれば、ボス戦で与えるダメージも回数にも寄るけど、クリ付属しなくとも2倍以上のダメージ出る。 けど、オートで遣ってるからダメは中で一番でも、ノーマルだからそんな火力ない。
まぁ、一番嫌なのは、2ターン目の木に攻撃される回数が一番嫌いですね。 せめて、技使う使わないは任せるとしても、残る確率高い方に攻撃してくれてれば、こんな不満抱かないんですが(;^_^A
1w目はコトリの方が早いか分からないのでとりあえず通常攻撃
2wで早さが大まかに分かってコトリ先行なら他が育成途中っぽいので残しに備えて聞いてを叩く
コトリが遅いならバフ出来ないから念のため木を選んで叩く
やっぱバフ出来ないかも…
自己バフして取りこぼしに攻撃されると気まずいし
コトリとは、イビルロードの事ですよね?
コトリLv、スキルMAXステ294です。遺物で+αありますが・・・
弱遺物のモモンガ様?だと、最高+115(509)です。 モモvs階層守護者だと最高+85(475)です。
琴里Lv、スキルMAXで377です。 まぁ、この時点で負けてますが(-_-;) 遺物で正妻の座あれば+70(447)、異常事態は+89(466)まで上げれて火力もそこそこ落ちない程度だと、ここ辺りかと・・・
此処まで配慮してれば・・・問題ないと思います。
コトリは小鳥じゃなくて琴里じゃないか
一番のあたり枠でしょ。
個人的には一番の当たり枠。狂三は手に入れたけど、あの琴里さえ来ればいいと思ってる。強襲レイドの1番手は祭クレマンかも知れないけど2番手、3番手で活躍してくれそう。敵が速タイプで物理弱点の場合でだけどね\(^o^)/
最初は当たり枠と思ったけどスキル枠に火属性upが付いてない時点で遺物を選ぶキャラになってしまった
エンジェルとこの子があたり枠っぽい?
皆さんコメントありがとう。確かに火エレのup・バフがないのは惜しいところ。でも今って連続打ちできるキャラ多いから、あと欲しいのは折紙ぐらいかな。
とにかく周回オートは周りに任せて
バフ、バフ、ドーン!!の方がたのしよね(^^)
フェンに対して旧デミよりも火力でれば満足だけどなー。無理っぽいよなーw
バフかけるの楽しいわね
こいつって火属性攻撃は無視して、閃光斬撃のみで汎用の不死級アタッカーとして運用するのは難しい?
リジェネ付きアタッカーってだけで強そうに感じる。
まず力の時点で技に攻撃減衰あるから汎用アタッカーとしては3流
(1流は祭アウラ、祭クレマンで2流は心、知の高性能スキル持ち)
タンク、ヒーラー、デバフが揃ってるなら汎用アタッカーはこいつである必要性はない。(リジェなんていらない火力をよこせ)
まともなキャラが揃ってなくて回避運ゲーするしかないならこいつでいいんじゃない?(運が良ければどうとでもなるでしょ)
マルチ不死イベのゲストでは圧倒的いらない子なので絶対入らないでね。
アウラはいる。ただ、タンク、ヒーラー、デバフが鎧ベド、レム、番外で全員技だから、速タイプの敵をサクッと倒せる力タイプ汎用アタッカーが欲しいんだよね…。祭クレマン狙うか…。
そのメンツ揃っててアウラで不満ならもうアタッカーは敵構成で変えるしかないんじゃない?
タンク落ちる前に速絶対殺したいマンならクレマンがベストだけど普通に不死級クリアならそのメンツにこいつで余裕でしょ
これで勝てない速の鬼畜ボスが出てきたらアタッカーがどうのこうよりデバフとタンクを変えるしかないと思うけど。
あと番外とレムいるならタンク抜いてヤルオか魔導王でデバフ要因増やすのが個人的にはおすすめ。番外、レムにダメ分散できてリジェネ効果をいかせるからね。異論は認める
勝てないっていうか…その…魔導王ハズレ組で、魔導王軸の編成の劣化にならないような強編成を組みたくて悩み中なんだ…。
ヤルオ、クリベド、狂三はベンチにいるけど、無理な気がしてきたわ…。
それはもうコイツの運用とかからずれてくるから何とも言えんわな
まぁアタッカーとしてベストではないが悪くはないってことで落ち着こう
コラボのハズレ枠やな
範囲無いから周回には使えないな
単体火力がどれくらいの強さかで評価が決まる
範囲デバフは無いけどリジェネあるから属エレ違いの番外みたいな扱いかね?
それよりも普通に武人コキュや祭クレマンとかの火力アタッカーの扱いになりそう
コラボキャラで唯一全体攻撃がない
しゃーない。レイドのみで使えるキャラは評価低くなるラム枠や