アウラ(星5/アタッカー/心)の評価とスキル

オバマス(オーバーロード MASS FOR THE DEAD)の「アウラ【名調教師】」の評価とスキル、奥義やステータス、声優情報を掲載。オバマスのアウラ(星5/アタッカー/心)の評価やスキルを知りたい人は参考にしてください。

コメント 114 (1/6ページ目)

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    • 名無しさん
    • 2023/08/26 10:33

    ステータス

    • 名無しさん
    • 2021/08/27 12:53

    肉体強化(中):攻撃力+50%
    ビーストテイマー:素早さ+5% 蟲/獣キラー+20%
    クイーン:攻撃力+10% 物理スキルダメージ+25%

      • 名無しさん
      • 2021/08/27 13:00

      情報ありがとう。

      • 名無しさん
      • 2021/08/27 13:22

      素早さパッシブ低くて助かる

    • 名無しさん
    • 2021/03/14 13:50

    祭アウラとハロウィンアウラはやっぱりハロウィンの方がダンシングウィップの威力高いのかな

      • 名無しさん
      • 2021/03/14 15:22

      確か、等倍の相手なら僅かに祭アウラの方がダンシングウィップは強かったはず。

      ただ使い勝手はハロアウラの方が上のことがおおい。

      祭アウラのオートは石化だし。

    • 名無しさん
    • 2021/01/20 08:08

    そろそろ修正ないとダメでしょ

      • 名無しさん
      • 2021/01/20 16:02

      このすばコラボの時に仮面ガしか持ってなかった自分からすると、祭アウラが敵モモンガ様を鞭でしごきまくってたのは憧れすら覚えたもんだ
      あの頃の栄光をもう一度取り戻して欲しい

    • 名無しさん
    • 2020/10/12 05:31

    現状キャラ評価9.5なのにリセマラランクがB。紙装甲がネックなのだとしても、人事評価がうちの会社並みに酷い。せめてA-は欲しいよ。

      • 名無しさん
      • 2020/12/10 06:46

      弱点攻撃できるキャラなら9、キャラによっては10出せるけどそれ以外の敵なら7か6ってとこを、
      祭りアウラはどこに連れて行っても8は出せるってキャラだと思う。
      何はともあれ紙装甲すぎて使いにくいしキャラ揃ってるなら自然と使わなくなるけど。

    • 名無しさん
    • 2020/12/08 17:27

    防御に修正…よりはMP効率に修正入って欲しい
    いっそ開き直って祭デミウルゴスみたいに単体火力超特化の物理アタッカーみたいな感じで

    • 名無しさん
    • 2020/10/06 18:09

    ダンシングを乱れ撃ちと同じにして欲しいな

      • 名無しさん
      • 2020/10/06 18:24

      実装当初は、あれが5連撃で、今の2.5倍ダメージだったんだよ。

      バグとか言い張って直した。今の多段攻撃の最初になったかんじ。

      本気で壊れ威力だったよ。

      • 名無しさん
      • 2020/10/06 18:38

      実際ただのバグだったからな
      表記ダメ1万、敵のHPはそのちょうど5倍の約5万減ってる
      あれはアウラが鞭打ち込むモーションの回数「ビュンビュンビュンビュン、ビュン!」って効果音の数だけダメージが入ってた状態のバグ

      運営曰く「本来予定していた状態【⠀攻撃回数が1回】」だったらしいから、ほんと2撃判定に落ち着いて良かったと思う
      もし本来の1撃判定だったら相当なザコキャラだったぞ、MP4で1万ちょいのダメージとか

      • 名無しさん
      • 2020/10/06 18:40

      これね

      • 名無しさん
      • 2020/10/07 03:48

      まぁ〜元々は石化キャラの旧アウラの上位互換としてアタッカーロールの石化キャラを出したかっただけなんだろうねwなので火力は二の次だったはずなのにw

      • 名無しさん
      • 2020/10/08 04:28

      あれは今の時代普通のゲーム会社なら訴えられてもおかしくないバグだった

    • 名無しさん
    • 2020/10/05 13:29

    自分の祭アウラ弱い気がするのは遺物のせいなのか
    それとも周りがインフレしちゃってるせいなのか。
    ダンシングで25000超えない

      • 名無しさん
      • 2020/10/06 18:53

      親密度がMAXでそれなら遺物が弱いんだろうね

      わいは属性相性等倍の物理の敵相手で約14000×2の28000出るぞ
      敵が魔法職なら約15400×2で30000万以上

    • 名無しさん
    • 2020/10/06 12:11

    奥義が魔法だからパッシブなしでも攻撃力がそこそこで高く、体力も上がる象徴付けている
    攻撃だけ考えて遺物付けるととんでもない火力は出せるけど、すぐ死ぬからなあ…

    • 名無しさん
    • 2020/10/05 18:37

    キャラがそろってると使わなくなるよね。
    こいつより弱点つけるキャラのほうがダメージ出るし

      • 名無しさん
      • 2020/10/06 00:58

      自分は防御面がもう少し高ければ使う機会があるんだけどなwハロアウラであまりちゃんとした調整入らなかったし、調整来てもあまり期待できないなw

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