星5ツアー(白金の鎧)の評価とスキル

オバマス(オーバーロード MASS FOR THE DEAD)の星5ツアー(白金の鎧)の評価とスキル、奥義やステータス、声優情報を掲載。星5ツアー(白金の鎧)の評価やスキルを知りたい人は参考にしてください。

コメント 37 (1/2ページ目)

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    • 名無しさん
    • 2023/09/30 04:07

    遺物は全力走破もしくは瓦礫の山でhpを上げる最大でhp5400で英雄のバフかかるからあとは装飾で全状態異常無効をつけるのがいいのかな。
    それか、遺物ひんやりゴツゴツは全ダメカ10パーなのでこれならhp4000で全ダメージ無効、装飾全状態異常無効つけたら不沈にできます。ネックはワンパンで死なないかくらいですね。

      • 名無しさん
      • 2023/10/07 20:09

      上へのレスですが、
      どうやら小数点以下の数値に関しては、
      スキル効果が四捨五入されて表示されているっぽいですよ。

      実際、スキルLv.140の英雄(物魔90%カット)を発動中に遺物ひんやりゴツゴツと(10%カット)を装備して、受けるダメージが1とか2でした(メタルスライムかッ)。ダメージあるんで、ピヨリが発生することがありました。

      尚、パーティーメンバーのスキルで、ダメージカット15%を使ったらダメージ0になったので、スキルLv.を強化した際に表記される数値は実際は小数点以下の数値も含んでいる説が濃厚の気がします。特に、限界突破でLv.100を越える場合。

    • 名無しさん
    • 2023/08/26 14:53

    ステータス

    • 名無しさん
    • 2021/02/02 05:25

    物理火力最強だしバフ解除活かすならやっぱりサンタツインズがベストなのかな
    持ってないから一騎当千で高確率クリ狙いで運用してるけど自バフやる前提なら正義降臨とどっちが良いんだろ

      • 名無しさん
      • 2021/02/05 15:56

      高火力キャラにはとりあえずサンタツインズとはセンスないね 
      ツアーは元の素早さが高くターン頭に全体のスタン狙えるキャラ
      それを自ら遅くしてアドバンテージ潰すとかないだろ

      • 名無しさん
      • 2021/02/05 20:00

      相手のバフを読んで後撃ちのバフ解除狙いなら遅い方がいい
      そもそもアタッカーはパーティー内で最遅だと立ち回りやすい
      別にスタンは後手で発動したところで損でもないし

      ただし自己バフかける運用だとツインズの場合、バフの上限に引っかかるし遅いキャラがバフしてから攻撃するのはロスが多い
      自己バフ使うなら素早さ高め遺物、MPを攻撃スキルに使うならツインズもあり

      • 名無しさん
      • 2021/02/05 21:31

      スタン狙いでパーティー組んでる場合は早い方が敵のスキル潰せるし、エンハンサーは速さ重視の遺物つけるからアタッカーより早いし問題ない
      心眼使う場合も早い方が敵の防御バフ消して後続のアタッカーの火力も上がる
      ツアーは単純なアタッカーとは違う立ち回りが良い
      脳死で使う人は遅くていい

      • 名無しさん
      • 2021/02/06 00:42

      主のツインズが最適解だとは自分も思えんが

      「高火力キャラにはとりあえずサンタツインズとはセンスないね」

      とかわざわざ入れなきゃ気が済まないかね…。
      なんでソシャゲやる奴は攻撃性剥き出しの中学生メンタル多いんやろ。
      いや実際子供なんかな?

      • 名無しさん
      • 2021/02/06 09:20

      バフ剥がしを活かすならって書いてるやん

    • 名無しさん
    • 2021/02/05 15:45

    運よく引当てたので、しばらく使ってみた感想
    奥義の火力は高く、スキル1を使えば奥義Lv1でも3ターンで奥義ゲージ満タンになるのと、バフをはがせるのがすごく便利
    ステ高いうえに心の無属性物理だから、大抵の敵に素殴りでも普通に5ケタ出る
    範囲攻撃もかなり火力が高いうえに、バリア剥がしてスタンや出血まである
    ただ、何をするにもMP重すぎて小回りが利かないので、あれもこれもしようとすると結局素殴りだけで終わってしまう
    周りのサポートと目的を決めた運用が必要な、テクニカルなキャラだね

    • 名無しさん
    • 2021/02/01 23:21

    たぶん不死級の話なんだろうけど、味方が落ちるかもしれないと分かっててキャラや立ち回りを選ぶのはマルチだと歓迎されはしないよね

      • 名無しさん
      • 2021/02/01 23:26

      ホストでしかやらないから…m

      • 名無しさん
      • 2021/02/02 02:01

      それは失礼しました
      存分に暴れてくだされ

    • 名無しさん
    • 2021/02/01 22:27

    現状でも十分強いけど、今後上方修正される可能性大。

      • 名無しさん
      • 2021/02/01 22:37

      大志で強化したら深淵闇の2wave目が投射一撃必殺とかマジで強い。敵が倒せなくてもツアーが早いからほぼ問題ない。
      強いて言えば全滅はしなくとも味方が落ちるかもだが。

      • 名無しさん
      • 2021/02/01 23:14

      実装翌日にこのスレはどういう意味w
      今後てどのくらい先の意味なんだ

    • 名無しさん
    • 2021/02/01 20:21

    戦況ひっくり返せるポテンシャルもってるな
    インフレを感じざる得ない性能

    • 名無しさん
    • 2021/02/01 12:59

    奥義前に自バフ出来るようにMP管理する展開が安定してるから正直MP6の全体攻撃使ってないんだけどみんなはどうなのかな

      • 名無しさん
      • 2021/02/01 14:01

      まだ試行錯誤中だけど、リジェネが無い敵には真眼、溜め、戦うを繰り返して、味方のバフと自バフして奥義ぶっぱが一番効率よさそう
      範囲はMP消費量から期待したほどの火力はないし、かばう敵がいるときにそれ以外の敵をスタンや出血で削るくらい
      自分のHP20%以下をキープできれば更に良いけど、イベ不死で実験したらHP満タンから即死もあるから難しい
      デビルみたいに~以上なら楽だったんだが、流石に強すぎるか

    • 名無しさん
    • 2021/01/31 19:34

    これさ新年会(遺物)と相性いいんじゃね

      • 名無しさん
      • 2021/01/31 19:59

      復活したら、すかさず仲間が全ダメージカットして直接ダメージを完全カット。
      HP1なのに延々と戦い続けるゾンビ戦士的な? (もしくは、ドラクエ漫画で例えると最終戦ヒュンケル)

      • 名無しさん
      • 2021/01/31 20:20

      しかも攻撃50%おまけつき

      • 名無しさん
      • 2021/01/31 20:23

      ……あれ? これってもしリレイズしてもバフが残るなら、
      あらかじめ全ダメージカットして置けばお手軽にゾンビ化できる……? ガッツとか新年会って復活後バフ残るっけ?

      • 名無しさん
      • 2021/01/31 21:11

      戦闘不能時の復活については一回復活したら終わり

      • 名無しさん
      • 2021/01/31 22:42

      新年会の余興にコスプレするのかと思ってしまったが
      遺物か

    • 名無しさん
    • 2021/01/31 17:25

    英雄の効果

      • 名無しさん
      • 2021/01/31 17:28

      物理・魔法ダメージカット 90%
      物理攻撃力 50%

      • 名無しさん
      • 2021/01/31 18:47

      これって、後付けでダメージカット(物魔共用)を付けたら、直接なダメージ面は完全カットになるんだろうか?

      • 名無しさん
      • 2021/01/31 18:53

      ダメカ100%とか出来たらゲーム壊れるような

      • 名無しさん
      • 2021/01/31 18:55

      多分理屈的にはなるんじゃないか

      • 名無しさん
      • 2021/01/31 18:57

      まあ毒とか火傷等もらうとアウトっぽいけど

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