オバマス(オーバーロード MASS FOR THE DEAD)の「アルベド【守護者統括】」の評価とスキル、奥義やステータス、声優情報を掲載。オバマスのアルベドの評価やスキルを知りたい人は参考にしてください!
パッシブ強化されないのは不具合だっけ
なんにせよおつかれー
スキルブースト
100→120
80%→88%
7.5%の切り上げでMAX95%か?
微妙過ぎる…そこ限凸する意義ほぼないな
スキルブースト
120→140
88%→96%
そこは10%ずつで100でよかったやん。
もしかして上限がスキルレベル150だったら100になってたのかな。
スキル攻撃力の上限は100%も目されて居るのに微妙に届かないとは。
調整後、知の深淵地獄級で象徴旧ベド艦隊を試したけど雑魚を2確できる火力がギリでなかった・・・。速の深淵地獄級以外での深淵周回は難しいかも知れない。でも初期からガチ課金でやっててすでに旧ベド運極持ってる人は羨ましいな〜。
全体攻撃の火力が少し上がってMP5になれば周回適性キャラになる可能性あるよね
今更ですが、スキル1のバフって57%上がるから、他のエンハンサーの攻撃力アップバフと併用として結構使えると思うんだけど、みんなシングルで編成したりしてないんすかね?
力パーティーに入れとけば、混沌領域で祭クレマンと相性良さそうだし、命中率アップの遺物つければ結構眠らせられるし、良いと思うんですけど。
スキルダメアップの上昇率が高くても上昇値がうんこなうえ単体バフだから無能
ターンが無駄だから殴ってどうぞ
不確定な眠り使わないと厳しいような持ちキャラなら知らんがこいつ産廃キャラだぞ
新規は育てちゃ駄目だぞ
素材あり余ったら遊びでどうぞ
すみませんが教えてください。
上昇率は高いけど上昇値が低いって言うのは、予ダメが増えないと言う意味でしょうか?
上の人では無いけど。
こういうこと。
上がバフ前、下がバフ後
実際の与ダメは1.2倍弱増える。
計算式はわからないけど、スキル攻撃増加量を175%にしているのかも。
素の攻撃10000
スキル12400(約1.25倍、増加量2400)
バフ75%UP(2400×175%=4200)
適当に言ってるから間違っていたらごめん。
公式で提示されているわけじゃないけど攻撃スキルは
通常攻撃力分+スキル攻撃力分=ダメージって感じで計算されてるっぽい。んでスキル攻撃力分のダメはかなり低いのね。
例えばだけど通常攻撃力分が10000でスキル分は2000だとすると
いくらスキル攻撃力アップが50%近く上がったとして実際上がるダメは1000ぐらい。
しかもそれが単体で3ターンのみ
単純計算で1回の行動を消費して3ターンフル使って計3000ダメぐらいしか増てないわけよ。
数値は例えだが概ねこういう事よ
わかりやすい説明ありがとうございます!
たしかにバフかけてる暇あったら殴ったほうがよさそうですね、、、
サンタさんの方しか見ないね。。。今は
どうでもいいけど今は全く息してないよ~
「御身の前に」をつけたアルベドの混沌領域での活躍ぶりを御存知ない?wabe2までなら高確率で寝かせてくれるし、wabe3でも全体毒でヘイト集めたうえで余裕で猛攻を耐えきるキャラが使えないとか、使い方を考えてないだけでしょ。
シングルとマルチの違いじゃね?
マルチだと活かせる場面が少ない
「御身の前に」と「至高の屍臭花」って、どっちが高性能ですか?
毎回アルベドさん活躍してくれるんですが。
今回不死級でも眠りと毒でかなり役だった。
評価9でしょ普通に
全体麻痺が無かった頃は全体眠りもありだったけど殴ったら起きる、ヘイトも短いし使いにくい
アルベド好きなのは分かるけど今はあまり使えないから9は厳しいと思うよ
可愛くないけど鎧アルベド、祭パンドラの方が不死級でも役に立つし
いいや眠りで延々ループという手もあるから、アルベドの価値は別に落ちはしないね
例えば掲示板の方で鎧アルベドのヘイトは修正後200回約9割、旧マーレの回復ヘイトは3割と頑張ってテストしてあげている
簡単に言うと今回のイベント不死級等では旧マーレ3割の確率で複数攻撃される、弱点のユリによるクリティカルが出ない場合は高確率でクリア可能と言うこと
200回までとは言わなくても眠りの確率は100回何割(4人に対して何体)だからソロだけでは無くマルチでも有能だから評価9はあるでしょ?みたいな感じにしないと良いね付いたところで何も変わらないと思うよ
最大値ステ貼
スキルカンスト後ステとスキル効果値
スキルブースト:96%
マスポイズン:毒20%
夢魔の双眸:防御デバフ45%
魔法耐性:5%
物理耐性:5%