オバマス(オーバーロード MASS FOR THE DEAD)の「アインズ(モモンガ)【死の支配者】」の評価とスキル、奥義やステータス、声優情報を掲載。オバマスのアインズ(モモンガ)(星5/アタッカー/知)の評価やスキルを知りたい人は参考にしてください。
覚醒は強くなるけど、それで不死級で使えるかというと……ってとこだからなぁ。
アインズ関連キャラ一覧の一番上の行3人が当たったんだけどこれが一番マシ?
うん、その中ではダントツマシ増しよ!
スキル魔攻アップしてます?
ネガバはワリとダメージ出てるカンジがするけど?せけんはどや?
パッシブのスキル魔攻アップのこと?元々6%だったのが20%になったよ。
スキル魔攻といううんこパッシブが多少上がったところでね・・・
魔攻UPにしてくれてもええやん
逆に考えるんだ。
仲間に攻撃力アップ or 魔攻アップで上限値までフルドーピングして貰った後、更にパッシブでスキル攻撃力まで上乗せされると。
……攻撃力と魔攻はバフが同じくくりになるのは検証したけど、スキル攻撃力の方までは同じ枠か別の枠か調べてないから実際は分からないけど。
深淵心の不死級ボスに狙われると光エレダメージで即死級ダメージ受ける可能性あるから、ノーダウン目的の場合はリジェネ付き遺物の方が良いかも。
自分深淵技の遺物で行ったら運よく回避してくれてノーダメだったわw素顔もってる人がうらやましいです
闇属性強化(中)の効果が、スキルマで闇ダメージアップ+100%になってるんだけど、前は+50%だったような?
闇属性が有効なら結構いいのかも
普通に強い
元からステータス高いし、知タイプだし象徴付けられるし周回では普通に活躍できる
でも運キャラが素材ではメインだろうし、他の全体持ちの☆5でもまあ別に…
レイドでは使えるし、高難易度でも戦えるとは思うけど、あえてモモンガを使うメリットは少ない(他にいない、闇弱点なら別かもしれんが)
また、何より魔導王と組ませられないのが最大の難点
アタッカーならもっと強くしてくれ…
調整後、全体攻撃がMP5になって一応周回キャラとして返り咲いたけど、これまで通りの排出率のままなら全体攻撃MP4で良かったと思う。
8/31?の修正でまたトップクラスに返り咲く可能性出たね。 多分、仮面イビルアイと同等位にはなるんじゃないかと。
素ステは高いわけだしね。単に範囲がMP6で使いにくかった(らしい)けど、それが改善されるだけでそりゃー変わるだろ。
最初はアインズ様こそが環境だったからなぁ。
仮に全体MP5になっても火力がままなら闇エレ耐性のある雑魚敵には威力厳しいから仮面イビルアイほどの周回適正あるとは思えないな。全体攻撃の威力が魔導王様並みになるならワンチャン\(^o^)/ワンワンだけど\(^o^)/
まぁMP5になったところでキャラ揃ってたら使わんよね
深淵地獄あたりで雑魚ンガ入って来た時のストレスが減るくらいかw
モモンガにモモンガ様?付けて
ネガバ→ダーク
のストレスは計り知れないからね
死の支配者モモンガはパッシブに魔攻upがなくスキル魔攻と闇エレupだけだなのが残念
去年のだいたい10月あたりから実装されてきたキャラは軒並み魔攻up物攻upのパッシブが10%にになってて攻撃力実数値はそこまで高くなくても素殴りが強い
モモンガに象徴100着けて素殴りおよそ12500前後だったかな?んでみんな持っててわかりやすい例えで言うとリナシャルが象徴100着けて素殴りが13000超え
モモンガのスキル構成そのものは改変せずMPの調整だけなら、ステ調整のほうにも期待したいところ
魔攻upパッシブなくても攻撃力実数値もう少し上げれば素殴りも最近のキャラ並になりそう
ちなみに旧キャラと初期に追加されてきたキャラの魔攻物攻upは5%
初期の最強キャラだったのについに最低ランクまで落ちたか…
キャラランキングのことなら、最低じゃないよ
あのランキングには見えないCランクがあるから
でも初期の栄光は薄れてしまったよね
過去の栄光楽しかったんだ…
けどリリース時のキャラが使えるなら新キャラガチャまわさなくてすむから運営資金集まらないからね
モモンガが使えなくてもアインズ様使えばいいじゃない
喜べ、上方修正されるぞ
不死級での出来事:わあレベル100超えてる強いんだろうな〜全体攻撃バシッ!…6500ダメージ
ボク…(´・ω・`)ええ…? 次来たら部屋壊しますね♪