バトルシステムまとめ

オバマス(オーバーロード MASS FOR THE DEAD)のバトルシステムや奥義・スキルの説明、マルチプレイの流れを紹介しています。オバマスのバトルシステムや協力プレイを知りたい人はぜひご覧ください。

コメント 6

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    • 名無しさん
    • 2020/04/20 22:36

    ●クリティカル
    ①与ダメ

    検証
    ステータスはタイプ検証に同じ(攻撃力30差以内)
    相手の通常攻撃時に測定
    画像1段:3者通常攻撃 魔力→魔力 力技速→力
    画像2段:3者通常攻撃クリ 同上
    画像3段:3者スキル攻撃 魔力→物理 力技速→知
    画像4段:3者スキル攻撃クリ 同上

    結果 ※個人の少ない検証によるもの
    概ね1.4〜1.5倍
    同じ者が同じ相手には何度やってもほぼ同数値
    1段目、2段目の速(右)が1.6倍以上出しているのが何故か不明。

    • 名無しさん
    • 2020/04/20 16:29

    ●物理⇄魔力の与ダメと被ダメ

    検証
    敵魔力タイプで確認
    画像上段:2者ステータス(攻防10差以内)
    画像中段:2者通常攻撃 与ダメージ
    画像下段:2者通常攻撃 被ダメージ
    左より魔力⇄魔力・物理⇄魔力

    結果 ※個人の少ない検証によるもの
    同タイプを基準に約1.1倍の増減

    • 名無しさん
    • 2020/04/20 15:31

    ●タイプ有利・不利の与ダメと被ダメ

    検証
    力タイプにて確認
    画像上段:3者ステータス(攻防30差以内)
    画像中段:3者通常攻撃 与ダメージ
    画像下段:3者通常攻撃 被ダメージ
    左より同タイプ・有利タイプ・不利タイプ

    結果 ※個人の少ない検証によるもの
    同タイプを基準に約1.2倍の増減

    • 名無しさん
    • 2020/04/17 16:13

    キャラクターのエレメント耐性の情報はどこに書いてありますか?
    ゲーム内のキャラクター情報では分かりませんでした。

    闇のモモンガと、力のモモンガとで耐性が異なるのか?
    闇のアタッカーのモモンガと、闇のエンハンサーのモモンガとで耐性が異なるのか?
    などを知りたいです。

      • 名無しさん
      • 2020/04/17 17:34

      それぞれのキャラのページ行くと書いてる場合がある。
      エレメント耐性に関しては、公式は出しておらず検証班が頑張って検証してる。

      掲示板を遡るとあるよ。

      • 名無しさん
      • 2020/04/17 19:00

      ありがとうございました。
      質問・雑談掲示板もあったのですね。見てみます。

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